Dự án trò chơi “Catch” được phát triển bằng  Unity Game Engine . Ngôn ngữ được sử dụng để phát triển dự án trò chơi này là C #. Tệp dự án chứa các nội dung như C # script, prefabs, sprites, v.v. Đây là Game 2D được thiết kế cho PC. Nói về lối chơi, những quả bóng Bowling liên tục rơi từ trên cao xuống và người chơi phải bắt lấy để ghi điểm trong thời gian 60 giây. Bất cứ khi nào người chơi bắt bom thay vì Bowling Ball, điểm của họ sẽ bị trừ. Điều khiển PC là [di chuyển con trỏ chuột để di chuyển] Dự án này dễ vận hành và dễ hiểu bởi người dùng.