Dự án này được phát triển bằng  Unity Game Engine . Ngôn ngữ được sử dụng để phát triển dự án này là “C #”. Tệp dự án chứa các tài sản và các tệp khác như C # script, prefabs, audio, v.v. Nói về cách chơi, người chơi chỉ cần ghi điểm các quả bóng; một đồng hồ đo bắn được hiển thị, người dùng phải duy trì nó ở trung tâm với thời gian thích hợp và chạm vào màn hình trò chơi để bắn. Có 4 mức độ khó để người chơi lựa chọn. Điều khiển PC :  Nhấn vào Màn hình trò chơi.  Dự án nhỏ này rất dễ vận hành và dễ hiểu bởi người dùng.